我们如何设计《机组人员生活模拟器》中的舱内照明系统 - 开发日志 #3
原文英文,约800词,阅读约需3分钟。发表于: 。Hello everyone, it's me, Simon - the lead developer of the game Cabin Crew Life Simulator. Welcome to my third blog post for Cabin Crew Life Simulator ! I hope you have been enjoying the things we...
游戏《机组人员生活模拟器》的开发者西蒙更新了飞机舱内设计,重点介绍了灯光和飞行服务面板(FAP)的功能,FAP可控制舱内灯光和紧急系统,增强真实感。游戏采用实时灯光技术,解决了静态灯光在飞机运动中的适应性问题,并优化了阴影渲染以提升性能。下一次更新将展示不同舱位的座位差异。