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内容提要

程序音频可以动态生成复杂声音,无需预录样本。利用Web Audio API,可以在浏览器中创建风、雨等环境音效,适合游戏背景音和音乐实验。尽管程序噪声不适合真实音效,但为实时互动声音提供了强大可能性。

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关键要点

  • 程序音频可以动态生成复杂声音,无需预录样本。
  • 利用Web Audio API,可以在浏览器中创建风、雨等环境音效。
  • 程序音频适合游戏背景音和音乐实验。
  • 白噪声是程序音频的基础,可以通过创建音频上下文和噪声生成器来实现。
  • 通过循环生成的缓冲区,可以创建持续的噪声。
  • 使用滤波和调制技术,可以将噪声塑造成类似“风”或“嘶嘶声”的声音。
  • 可以通过改变滤波器类型和添加第二个噪声生成器来尝试不同的音效。
  • 程序音频的优点包括零资产下载、实时动态调整和适合低内存环境。
  • 程序音频的缺点包括不适合真实音效、设备间音频上下文时序可能略有不同、没有内置预设。
  • 替代方案包括基于样本的引擎、WAMs或AudioWorklets以及FM/AM合成。
  • 程序音频纹理为轻量级、实时、互动声音开辟了强大的路径。
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