他在野外独自生存了40天,只为制作荒野主题的真人影游

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内容提要

现在聊起“生存游戏”,可能不少人的第一印象就是在地图上搜集点木材石头,手搓工具建房子,然后还要时不时留意自己饥饿槽、体力槽的多人游戏。但现在,一位名为Dogus Cagrici的游戏开发者兼演员,给“生存游戏”这个标签带来了一种新的可能。Dogus Cagrici最近,由Dogus独立开发的生存类新游戏《无言之林》(Wordless...

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