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原文中文,约600字,阅读约需2分钟。
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内容提要
《黑神话:悟空》的发售激发了玩家对3A游戏的热情。文章回顾了作者的游戏成长历程,探讨了游戏在生活中的重要性和独特魅力。
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关键要点
- 《黑神话:悟空》的发售激发了玩家对3A游戏的热情。
- 作者回顾了自己的游戏成长历程,从孩提时代的掌中游戏机到次世代主机。
- 在中国,游戏曾被视为教育的障碍,但也开启了探索未知世界的旅程。
- 作者的第一台游戏机是类似Gameboy的掌上游戏机,最早接触的游戏是《俄罗斯方块》。
- 作者在小学时曾写保证书,承诺不去游戏机厅,但偶尔还是去过,玩过《街头霸王》。
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