Go 的“浮点数陷阱”将被填平:浮点转整数即将在所有平台上行为一致
💡
原文中文,约3300字,阅读约需8分钟。
📝
内容提要
Go语言中浮点数转换为整数存在平台差异,导致结果不一致。提案建议实施“饱和转换”,确保超出范围的浮点数返回最大或最小值,以提高跨平台一致性,消除潜在Bug,增强可移植性。
🎯
关键要点
- Go语言中浮点数转换为整数的行为因平台差异而不一致。
- 提案建议实施饱和转换,确保超出范围的浮点数返回最大或最小值。
- 当前的转换结果在不同架构下可能导致严重的Bug。
- 饱和转换的规则包括正溢出返回最大值,负溢出返回最小值,NaN返回0。
- AMD64架构的性能成本是实施饱和转换的主要考虑因素。
- 提案计划分阶段实施,以减少对生态系统的冲击。
- 该提案体现了Go语言设计哲学,强调可预测性和可移植性。
- 跨平台开发中的未定义行为是最难调试的Bug,提案旨在解决这一问题。