NPGA: 神经参数高斯阿凡达

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内容提要

我们提出了可驾驶的三维高斯化身模型(D3GA),使用高斯分布点渲染人体三维模型。通过使用容积形变方法和关节角度和关键点驱动形变,我们在九个实验对象上获得了比现有方法更高质量的结果。

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关键要点

  • 提出了可驾驶的三维高斯化身模型(D3GA),是第一个使用高斯分布点渲染的人体三维可控模型。
  • D3GA与当前逼真的可驾驶化身不同,不需要精确的三维注册训练或密集输入图像测试。
  • 使用三维高斯分布点技术(3DGS)以实时帧率渲染逼真的人体,输入为密集标定的多视角视频。
  • 采用经典的容积形变方法进行形状变形,而非线性融合蒙皮点变形方法(LBS)。
  • 使用关节角度和关键点驱动形变,更适用于通信应用。
  • 在九个不同的体态、服装和动作的实验对象上,D3GA获得了比现有最先进方法更高质量的结果。
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