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内容提要

JavaScript中生成随机数主要使用Math.random(),返回0到1之间的浮点数。通过数学运算可以生成特定范围的随机数和整数,还可以生成随机布尔值、从数组中选择随机元素、打乱数组顺序以及生成随机UUID。这些技巧有助于在项目中实现随机性。

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关键要点

  • JavaScript中生成随机数主要使用Math.random(),返回0到1之间的浮点数。
  • 通过数学运算可以生成特定范围的随机数,使用公式getRandomInRange(min, max)。
  • 生成特定范围内的随机整数可以使用Math.floor()或Math.ceil(),使用公式getRandomIntInRange(min, max)。
  • 可以生成随机布尔值,使用函数getRandomBoolean(),返回true或false。
  • 从数组中选择随机元素可以结合Math.floor()和Math.random(),示例代码展示了如何实现。
  • 打乱数组顺序可以使用Fisher-Yates洗牌算法,示例代码展示了如何实现。
  • 生成随机UUID可以使用自定义的generateUUID()函数,返回一个随机的UUID。
  • Math.random()是伪随机数生成器,不是真正的随机数。
  • JavaScript的Math.random()不支持设置种子,需使用第三方库实现。
  • Math.random()返回0到1之间的数是为了提供灵活性,方便开发者扩展到其他范围。
  • 在大多数情况下,Math.random()的性能足够好,但在高性能模拟中可能需要优化解决方案。
  • Math.random()不适合用于加密目的,应使用Web Cryptography API中的crypto.getRandomValues()。
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