三年前,我用AI开发了飞机大战,经过三年提升,我重构了飞机大战2.0,增加了新玩法和鼠标操作,提升了游戏体验。
三年前,我用AI开发了飞机大战,那个时候我还是代码小白。
经过三年的发展,我的编程能力和AI水平都有很大提高。
我重构了飞机大战,推出了2.0版本,使用了更好的技术栈。
飞机大战2.0增加了肉鸽玩法,玩家可以选择技能。
游戏支持鼠标拖拽移动,提升了游戏体验。
游戏美术等方面会在有时间时慢慢完善。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。