反应式编程中的可变推导
原文英文,约3400词,阅读约需13分钟。发表于: 。All this exploration into scheduling and async made me realize how much we still don't understand about reactivity. A lot of the research originated from modeling circuits and other real-time...
本文探讨了反应式编程中的可变性与不可变性,强调信号与存储的区别。通过嵌套信号和效果,系统优化更新,避免不必要的计算。作者提出投影概念,认为其是信号管理的关键,有助于高效的状态管理与更新。最终,作者对反应式编程的理解转变,认为可变性是其重要支柱。