每个程序员都应该学习的十大系统设计概念 - DEV
原文中文,约800字,阅读约需2分钟。发表于: 。系统设计是构建复杂应用程序的软件工程师的基本技能。它需要创造性和系统地思考如何解决问题的能力,以及有效实施解决方案的技术知识。在本文中,我们将回顾每个程序员都应该学习的前 10 个系统设计概念。 1. 可 扩展性 可扩展性是系统在不牺牲性能的情况下处理增加的负载的能力。要设计可扩展的系统,您需要考虑数据分片、负载平衡和 缓存 等因素。 2. 可用性 ...
本文介绍了程序员应学习的前10个系统设计概念,包括可扩展性、可用性、一致性、分区、缓存、负载平衡、微服务、面向服务的体系结构、消息队列和安全。设计有效系统需考虑数据分片、负载平衡、冗余、故障转移、容错、数据复制、分布式事务、冲突解决、数据访问模式、数据分布、缓存逐出策略、缓存一致性、服务器健康监控、负载均衡算法、会话持久性、服务边界、服务通信、服务发现、服务接口、服务契约、服务编排、消息排序、消息持久性、消息路由、身份验证、授权和加密等因素。