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原文中文,约4400字,阅读约需11分钟。
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内容提要
本文介绍了使用ESP32-S3开发板制作模拟器游戏机的方法,包括硬件开发、PCB设计、外壳设计、固件烧录和游戏ROM添加等步骤。作者使用了RetroGo项目的固件,并提供了硬件清单和成本估计。此外,作者还分享了其他DIY项目的教程。
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关键要点
- 本文介绍了使用ESP32-S3开发板制作模拟器游戏机的方法,包括硬件开发、PCB设计、外壳设计、固件烧录和游戏ROM添加等步骤。
- 作者使用了RetroGo项目的固件,并提供了硬件清单和成本估计。
- 整体成本在60元左右,屏幕模块需要注意尺寸。
- 硬件开发包括ESP32-S3开发板的设计,使用GPIO驱动按键,简化了电路设计。
- PCB设计采用竖版设计,方便焊接,使用了彩色丝印工艺。
- 外壳设计参考传统游戏机,采用三明治结构,外壳模型可在开源平台下载。
- 固件下载和烧录步骤已提供,支持自行编译固件。
- 游戏ROM需要放在TF卡的特定目录中,retro-go不支持常见的zip包格式ROM。
- 项目开源地址提供了修改后的固件代码和PCB硬件项目的链接。
- 作者还分享了其他DIY项目的教程链接。
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