聊天记录存储实践
💡
原文中文,约1300字,阅读约需3分钟。
📝
内容提要
公司在游戏中接入微软小冰AI聊天功能,初期使用MySQL存储聊天记录。随着数据量激增,决定限制每位玩家最多保存900条记录,并定期清理。为应对数据增长,计划按注册时间分表存储,并将不活跃玩家的数据迁移至便宜存储。同时,需定期释放MySQL表空间,并独立存储标记聊天记录以便分析。
🎯
关键要点
- 公司在游戏中接入微软小冰AI聊天功能,初期使用MySQL存储聊天记录。
- 聊天记录表中的数据量达到了两千万条,决定限制每位玩家最多保存900条记录。
- 每存储300条记录后就清理一次,以确保数据量控制在一定范围内。
- 根据玩家注册时间进行分表存储,以控制数据量。
- 不活跃玩家的数据迁移至便宜的分布式文件存储,并记录迁移标志。
- MySQL删除操作不会释放表空间,需要手动释放,且需设计释放操作的时机。
- 新增对聊天记录进行标记的操作需求,独立存储以方便统计和分析。