iPhone上的3A大作,没什么人愿意买
原文中文,约1500字,阅读约需4分钟。发表于: 。仅限于发布会上的昙花一现。可能是为了摆脱“苹果产品和游戏无缘”的印象,从2022年起,3A游戏开始频繁亮相于苹果的发布会,成了展示硬件实力进步的嘉宾。这些游戏除了登陆Mac之外,还一同带上了移动端设备,也算让移动端与3A正式接了轨。以至于到了2023年,人们还能在苹果发布会上见到小岛秀夫客串,亲自为苹果带货。但从最近的报道来看,这场“科技圈顶流与游戏界网红”的组合营销并没有太多人买账——只有...
从2022年起,3A游戏开始在苹果发布会上亮相,但移植到移动端的表现并不理想。移动端设备的技术限制和成本门槛是主要原因。苹果需要增加移植游戏的数量,提供更多选择,才能改变这种局面。