On Corrigibility and Alignment in Multi-Agent Games

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内容提要

本研究探讨了多智能体系统中自主智能体的可修正性,提出了一种将其建模为双人游戏的框架,以考虑人类信念的不确定性。研究表明,通过分析特定游戏设置,可以识别促进可修正性所需的人类理性信念。

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关键要点

  • 本研究探讨了自主智能体在多智能体系统中的可修正性问题。

  • 提出了一种将可修正性建模为双人游戏的框架,以考虑人类信念的不确定性。

  • 研究表明,通过分析特定游戏设置,可以识别促进可修正性所需的人类理性信念。

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