你绝对想不到Wordle最初那个又糟糕又搞笑的名字

你绝对想不到Wordle最初那个又糟糕又搞笑的名字

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内容提要

Wordle是由Josh Wardle创建的文字游戏,最初名为“Mr. Bugs' Wordy Nugz”。他在2013年制作了第一个原型,但在六年后重新制作成Wordle。他将游戏分享给家人和朋友,游戏开始扩大。2021年底,他将游戏卖给了《纽约时报》。

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延伸解读

从糟糕名字到简洁品牌

Wardle最初打算将游戏命名为“Mr. Bugs' Wordy Nugz”,但最终改为“Wordle”。他坦言,如果用了原名,游戏可能不会成功。这提醒我们,产品名称对传播和接受度有重要影响,简洁易记的名字更有利于病毒式传播。

每日一次的设计选择

2020年,Wardle受到《纽约时报》每日填字和拼字游戏的启发,决定为Wordle设定每日一次的玩法。这种限制反而增加了玩家的期待和分享欲望,成为游戏成功的关键因素之一。

网站而非应用的策略

Wardle选择将Wordle做成网站而非应用,他认为这样更便于分享,玩家只需点击链接即可游玩。这一反常规的做法降低了使用门槛,促进了游戏的传播,说明有时简单直接的方式更有效。

出售给纽约时报的考量

Wardle表示出售Wordle是一个明确的决定,因为他不想经营游戏业务,也不想通过广告或订阅盈利。他意识到即使自己不赚钱,也会有其他人利用Wordle获利,因此选择卖给《纽约时报》以抽身。这反映了创作者对作品纯粹性的坚持。

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Q&A

Wordle最初的名字是什么?

Wordle最初的名字是“Mr. Bugs' Wordy Nugz”。

Josh Wardle为什么想制作Wordle?

Wardle希望为他的伴侣制作一个结合喜欢的单词和游戏Mastermind的游戏。

Wordle是如何从原型发展到正式版本的?

Wardle在2013年制作了原型,但在2020年受到《纽约时报》游戏的启发,重新设计为每日一次的玩法。

Wardle在制作Wordle时遇到了什么挑战?

Wardle需要缩小单词列表,从13,000个单词减少到约2,500个,以确保玩家能够合理地知道这些单词。

Wordle是如何被《纽约时报》收购的?

2022年1月31日,《纽约时报》宣布收购Wordle,Wardle表示这是一个明确的决定,因为他不想经营游戏业务。

Wardle对Wordle的盈利模式有什么看法?

Wardle不想通过Wordle获利,他希望保持游戏的纯粹性,不想在游戏中插入广告或推销订阅。

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