内容提要
微软在2023年为C++开发人员提供了许多功能和改进,包括ARM64支持、Unreal Engine开发、代码安全性和跨平台开发。Visual Studio增加了对Linux、Windows Subsystem for Linux、嵌入式平台和使用CMake进行构建的功能。Visual Studio Code引入了粘性滚动、括号配对颜色、拼写检查等新功能。微软还改进了C++工具链,包括C11原子和线程支持、C++20支持、代码生成优化等。微软还提供了C++模块的接口,开源了IFC SDK,改进了代码安全性和vcpkg。微软表示将继续关注性能和用户反馈。
关键要点
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微软在2023年为C++开发人员提供了多项功能和改进,包括ARM64支持、Unreal Engine开发、代码安全性和跨平台开发。
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Visual Studio增加了对Linux、Windows Subsystem for Linux、嵌入式平台和CMake构建的支持。
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集成的Linux终端允许在Visual Studio中直接调试Linux应用程序。
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新功能包括CMake调试器、远程文件浏览器和自动安装Windows Subsystem for Linux。
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生产力功能如粘性滚动、括号配对颜色、拼写检查和文件比较窗口等提高了开发效率。
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游戏开发方面,Unreal Engine支持得到了增强,包括蓝图引用和资产检查器、日志查看器和宏格式化。
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C++工具链的改进包括对C11原子和线程的支持,以及C++20的扩展。
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代码性能方面,MSVC后端进行了优化,以提高C和C++代码的运行速度。
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代码安全性方面,微软提供了构建可靠和安全C++程序的指南。
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vcpkg作为跨平台的包管理器,进行了多项重要改进。
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Visual Studio Code引入了新的功能,如缺失头文件快速修复、调用层次视图和代码提取功能。
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展望未来,微软将继续关注性能,并计划在2024年推出更多新功能。