主观与客观,破除DDD凭经验魔咒
💡
原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。
📝
内容提要
本文讨论了凭经验在软件设计中的局限性,凭经验是主观判断,无法标准化。客观判断基于客观事实和逻辑推导,可以建立共识。领域驱动设计价值观与客观判断契合,不依赖经验。下一期将讨论软件行业的乱象和开发者的努力方向。
🎯
关键要点
- 凭经验在软件设计中存在局限性,主观判断无法标准化。
- 客观判断基于事实和逻辑推导,可以建立共识。
- 领域驱动设计的价值观与客观判断契合,不依赖经验。
- 主观判断对应非标,无法标准化;客观判断对应标准,可以标准化。
- 需求分析和建模设计中存在主观和客观的决策。
- 领域模型的设计应关注边界明确性,而非仅依赖经验。
- 主观部分在建模中重要,但不如结构性问题重要。
- 下一期将讨论软件行业的乱象及开发者的努力方向。
➡️