主观与客观,破除DDD凭经验魔咒
原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。
📝
内容提要
本文讨论了凭经验在软件设计中的局限性,凭经验是主观判断,无法标准化。客观判断基于客观事实和逻辑推导,可以建立共识。领域驱动设计价值观与客观判断契合,不依赖经验。下一期将讨论软件行业的乱象和开发者的努力方向。
🔎
延伸解读
主观与客观:软件设计决策的两种属性
文章将软件设计决策分为主观和客观两类。主观决策依赖个人经验,无法标准化,难以建立共识;客观决策基于事实和逻辑推导,可以标准化,能够形成普遍共识。这种区分有助于理解为什么“凭经验”在软件设计中存在局限性,以及为什么客观判断更有利于团队协作和设计落地。
领域驱动设计的客观基础:边界明确
文章通过“整理房间”的类比,推导出需求分析和建模中的客观部分:领域模型之间相互独立,一个需求点不被两个领域模型满足。这些客观规则与领域驱动设计的价值观“边界明确是最重要的事”完全契合。因此,判断一个设计是否符合DDD,可以基于这些客观标准,而不依赖个人经验。
主观决策的价值与局限
文章指出,建模中主观的部分(如确定领域模型的数量和职责分配)虽然重要,但解决的是局部准确性问题,而客观的“边界明确”解决的是结构性问题。经验丰富有助于更快做出主观决策,但主观决策不如结构性问题关键,因为结构决定了整体架构和未来改造成本。
❓
Q&A
凭经验在软件设计中有哪些局限性?
凭经验是一种主观判断,无法标准化,导致决策不可复制,可能造成观点冲突。
什么是客观判断,它与主观判断有什么区别?
客观判断基于客观事实和逻辑推导,可以建立共识;而主观判断则是基于个人经验,无法标准化。
领域驱动设计的核心价值观是什么?
领域驱动设计的核心价值观是“边界明确是最重要的事”,强调结构性问题的重要性。
在需求分析和建模设计中,主观和客观的决策分别是什么?
主观决策包括领域模型的数量和需求点的分配,客观决策则是领域模型之间的独立性。
为什么主观判断在建模中不如结构性问题重要?
因为结构性问题如“边界明确”对整体架构和未来改造成本有更深远的影响。
下一期文章将讨论哪些内容?
下一期将讨论软件行业的乱象及开发者的努力方向。
🏷️