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内容提要
ATLUS和香草社合作的SRPG《圣兽之王》全球销量超过50万部。游戏以古典风格为特色,角色设计丰富多样,玩法系统独特。主制作人山本晃康表示,《圣兽之王》在SRPG游戏中独树一帜,开辟了新的领域。游戏的战斗系统自动进行,玩家可以通过设置技能条件和优先级来影响对局。游戏还包含在线战斗系统和离线斗技场。山本晃康表示,游戏成功源于制作团队对于理想SRPG的执着和热情。
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Q&A
《圣兽之王》的全球销量是多少?
《圣兽之王》的全球销量突破50万部。
《圣兽之王》有哪些独特的玩法系统?
游戏的战斗系统自动进行,玩家可以设置技能条件和优先级,此外还包含在线战斗系统和离线斗技场。
制作人山本晃康认为《圣兽之王》的成功原因是什么?
成功源于制作团队对理想SRPG的执着和热情。
《圣兽之王》在SRPG类型中有什么创新之处?
游戏在SRPG中独树一帜,开辟了新的领域,强调部队与策略编成。
游戏中的战斗预测是如何工作的?
战斗预测是经演算后的确定结果,而非随机要素。
制作团队在角色设计和剧情互动上投入了多少精力?
开发团队在设计剧情和角色互动上投入了大量精力。
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