内容提要
ATLUS和香草社合作的SRPG《圣兽之王》全球销量超过50万部。游戏以古典风格为特色,角色设计丰富多样,玩法系统独特。主制作人山本晃康表示,《圣兽之王》在SRPG游戏中独树一帜,开辟了新的领域。游戏的战斗系统自动进行,玩家可以通过设置技能条件和优先级来影响对局。游戏还包含在线战斗系统和离线斗技场。山本晃康表示,游戏成功源于制作团队对于理想SRPG的执着和热情。
延伸解读
“蓝海”策略:避开红海竞争
山本晃康在采访中强调,《圣兽之王》从一开始就明确要在SRPG类型中做到与众不同,并非与其他作品在“红海”竞争,而是开辟“蓝海”。这一策略源于企划人对SRPG的热爱和对理想SRPG的愿景,而非基于团队既有经验或低风险考量。这种定位使游戏在传统SRPG基础上做出新意,吸引了ATLUS联合制作,并最终获得市场认可。
战斗预测:确定性的策略博弈
针对玩家关心的“战斗预测”机制,山本晃康明确表示,双方队伍接触时显示的结果是经演算后的确定结果,而非考虑随机要素的粗略预测。这意味着玩家在设置技能条件和优先级后,战斗结果在开战前就已确定,策略编成成为影响胜负的核心。这种设计强化了“部队与策略编成”的玩法理念,让类似编程的乐趣成为可能。
成功背后:执念与热情驱动
山本晃康将游戏的成功归因于野间崇史和中西涉对“理想SRPG”的执念、热情和爱意。他坦言,开发一款游戏系统新颖别致的新IP是一个在黑暗中不断摸索的过程,并非按部就班的方法或框架就能取得成功。这种来自创作者内心的驱动力,使得《圣兽之王》在剧情、角色互动和系统设计上投入大量精力,最终赢得玩家口碑。
Q&A
《圣兽之王》的全球销量是多少?
《圣兽之王》的全球销量突破50万部。
《圣兽之王》有哪些独特的玩法系统?
游戏的战斗系统自动进行,玩家可以设置技能条件和优先级,此外还包含在线战斗系统和离线斗技场。
制作人山本晃康认为《圣兽之王》的成功原因是什么?
成功源于制作团队对理想SRPG的执着和热情。
《圣兽之王》在SRPG类型中有什么创新之处?
游戏在SRPG中独树一帜,开辟了新的领域,强调部队与策略编成。
游戏中的战斗预测是如何工作的?
战斗预测是经演算后的确定结果,而非随机要素。
制作团队在角色设计和剧情互动上投入了多少精力?
开发团队在设计剧情和角色互动上投入了大量精力。