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内容提要

WebSockets是一种实时双向通信协议,适用于聊天、通知和多人游戏等需要实时更新的应用。与HTTP的请求-响应模型不同,WebSockets减少了带宽浪费,提供了现代实时应用的新可能性。

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关键要点

  • WebSockets是一种实时双向通信协议,适用于需要实时更新的应用,如聊天、通知和多人游戏。
  • HTTP是浏览器和服务器之间最常见的通信方式,采用请求-响应模型。
  • HTTP适合于加载网页、提交表单和从API获取JSON数据,但不适合实时更新。
  • WebSockets允许浏览器和服务器之间建立持久连接,支持全双工通信,适合实时聊天、通知和多人游戏。
  • WebSockets与HTTP的主要区别在于连接模型、数据格式、服务器主动消息和开销。
  • WebSockets可以在某些情况下替代HTTP中的JSON,但它们解决的是不同的问题。
  • 在实时更新、服务器需要主动推送数据的情况下使用WebSockets,而在构建标准CRUD API时使用HTTP。
  • WebSockets为Go开发者和前端开发者提供了构建现代实时Web应用的新可能性。
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