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了解最新的开发者资讯,包括游戏改名、共享GPU、大模型价格战、外部支付选项以及代码共享抗议等内容。

微软将在Windows 11中为开发者带来块克隆 大文件复制速度提升94%

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在 Build 2024 开发者大会上微软宣布将对 Dev Drive 进行重大改进,其中最值得关注的莫过于新 […]

微软在 Build 2024 开发者大会上宣布对 Dev Drive 进行改进,包括新的文件系统块克隆功能和环境部分。文件系统块克隆功能提高了大型文件的复制速度。环境部分类似于远程桌面客户端,可连接和管理网络中的虚拟机和 Microsoft Dev Box。

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开发者请注意:Stripe即时提现功能费率涨价50% 仅影响美国市场

原文约500字,阅读约需2分钟。发表于:

现在已经有不少开发者选择出海获得市场,其中就有些开发者在美国注册了私人公司作为开发运营的主体,支付平台选择 S […]

美国支付平台Stripe宣布即时提现功能的费率将从1%上涨到1.5%,涨幅为50%。此次价格变化仅影响美国开发者,标准提现免费,到账日期为两个工作日。变更将于2024年6月1日生效。

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亚马逊AWS对象存储(S3)删除荒唐的错误响应计费 避免开发者一夜破产

原文约1000字,阅读约需3分钟。发表于:

亚马逊旗下云计算平台 AWS 的 S3 对象存储功能被开发者和企业广泛使用,S3 存储桶可以存储各种文件并设置 […]

亚马逊旗下云计算平台AWS的S3对象存储功能被广泛使用,但存在一个问题,即使封禁某个IP或UA,恶意请求仍会产生巨额费用账单。开发者联系AWS后,AWS取消了这部分请求费账单。5月13日起,AWS宣布未经授权请求不再收费,包括带宽费。开发者在配置时应检查API KEY,避免使用自己账户直接调用。更新后的AWS S3不计费的状态码有:HTTP 301、307、400、403、404、405、409、411、412、5XX。自定义错误文档或重定向时,所有请求仍收取请求费和带宽费。

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chrome的开发者工具中,单步调试script - 蝈蝈俊

原文约600字,阅读约需2分钟。发表于:

选择 Sources 标签 在开发者工具中,点击顶部菜单中的“Sources”选项卡。 注意: 在切换到“Sources”选项卡后,默认是没有源码的,需要再次刷新下页面,才能看到对应的源码,才能设置断点。 设置断点: 在你想要暂停执行的代码行上,点击行号旁边的空白区域,这将在那一行上设置一个断点。

在开发者工具中,通过选择“Sources”选项卡进行代码调试。常见的调试按钮包括继续/暂停脚本执行、单步执行/Step Over、进入/Step Into、跳出/Step Out、继续到下一个断点/Step以及禁用/启用所有断点。通过这些按钮可以更灵活地控制代码的执行顺序,进行详细的调试工作。

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玩法误解惹来差评,开发者给自家游戏狠狠改了个名

原文约1300字,阅读约需4分钟。发表于:

最近这段时间,沙盒建造类游戏《堡垒:猎鹰战纪》(Bulwark:Falconeer Chronicles)的开发者Tomas Sala犯起了嘀咕:自己的游戏在上线之初明明还能保持80%左右的好评率,怎么到了最近,Steam用户评价突然就下降到褒贬不一的水平了?花了几天时间盘查真相之后,Sala终于弄清楚了玩家们给出差评的理由——游戏被贴上了“策略类”的标签。按照Sala自己的理解,《堡垒:猎鹰战纪》应该是一款沙盒游戏,玩家将从简陋的船坞和木制码头起步,收集资源扩张定居点,创建贸易路线,与分散在大洋各处的其他派系建立联盟,或者组建自己的战斗群发起进攻……这看起来和一些策略游戏有些相似,但本质上,它还是一款休闲的沙盒建造游戏。但在Steam商店里,不管是玩家们给出的自定义标签,还是Steam自己的分类标准,都把《堡垒:猎鹰战纪》归到了策略游戏类别。翻阅《堡垒:猎鹰战纪》近期的差评,你很容易见到玩家们给出“策略性单一”“后期玩法重复”“战斗体验糟糕”等负面评价,Sala则在不厌其烦地向他们解释:“这不是策略类游戏,也不是探索类游戏,这是一款创意性的城市建造沙盒游戏,只是附带了一些轻度的策略、探索和资源管理要素。”Sala实在没搞懂为什么自己的游戏会被大家当成策略游戏,为此,在5月13日,他专门发了一条推文,向所有玩家解释现状:“各位,是你们逼我的……现在游戏标题改为《堡垒:猎鹰战纪,一款他娘的创意沙盒而不是他妈的策略游戏,建造一些很酷炫的狗屎也别指望有后期玩法因为这是沙盒游戏》”他或许真有试过这么干,但是Steam是不允许游戏标题里出现这么多污言秽语的,于是《堡垒:猎鹰战纪》的标题最终被修改为了《堡垒:猎鹰战纪,一款创意性建造沙盒游戏》,中文版则仍旧保留着原版的名字。后来在接受外媒PC Gamer的采访时,这位独立游戏开发者表示自己本意也不是想要借此辱骂玩家,只是向来喜欢说脏话,他也表示并没有对Steam和玩家们感到不满,他只是“热衷于制作很小众的东西”,并通过改游戏名来强调这件事。他这样讲述自己对此事的理解:“我觉得我的其中一个问题是,我喜欢把那些小众的东西搞得非常宏大,这会让人们感到困惑,我发现如果你解释清楚你的意图,人们就会懂得灵活变通,也会开始欣赏你的实验性作品,但如果突然给他们一个惊喜,他们就不会这么做了。”《堡垒:猎鹰战纪》正是如此,尽管Sala的本意可能只是想为游戏增添一些旁支玩法,但玩家们却被这些无关紧要的旁支玩法所带偏,忽略了沙盒建造的核心玩法。在当下,游戏分类本就愈加含混不清,还充斥着玩家玩梗,Steam本身对此也较为放任,单靠玩家的自定义标签显然已经很难判断一款游戏真正的内容和玩法。对此开发者面对自己给予作品的定位与实际吸引来的受众群体不符的情况时究竟该如何应对,确实是个需要思考的问题。也不知道Sala老哥如果有一天看到了《雀魂麻将》在Steam里的标签,又会露出怎样的表情。

《堡垒:猎鹰战纪》开发者Tomas Sala发现玩家给游戏差评的原因是被贴上了“策略类”标签,游戏实际是沙盒建造游戏。Sala试图修改游戏标题,但Steam不允许污言秽语。游戏分类变得含混不清,开发者需要思考如何应对。

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Hugging Face将投资1000万美元的共享GPU供开发者和研究人员免费使用

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Hugging Face 以托管大量开源或开放的人工智能模型而被不少用户知晓,不过本身该平台也在研究机器学习技 […]

Hugging Face最近融资2.35亿美元,估值达到45亿美元,计划投资1000万美元组建共享GPU集群,帮助小型开发者和初创公司克服人工智能技术发展的中心化问题。与百度不同,Hugging Face认为开源和开放的人工智能技术可以促进行业发展,将与ZeroGPU合作提供免费使用的NVIDIA A100人工智能加速卡集群。

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字节跳动打响大模型价格战;苹果将在 iPhone、iPad 上推出眼球追踪功能丨 RTE 开发者日报 Vol.205

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百度宣布其文心大模型日均处理文本量达到 2490 亿 Tokens,同时观察到 「闭源大模型 + 公有云」 成为全球 AI 市场趋势,认为这有助于实现更优性能和更低成本,促进 AI 应用生态的繁荣。

百度闭源大模型成全球AI商场趋势,苹果推出眼球追寻功能,Meta封闭Workplace应用,字节跳动发布豆包大模型,华为推出自研绘画软件。

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比特币混币器服务Tornado Cash开发者被判监禁64个月 尽管是开源软件

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Tornado Cash (龙卷风现金) 是加密货币领域曾经非常知名的混币器服务平台,即用户可以将加密资产尤其 […]

加密货币混币器服务平台Tornado Cash的开发者因洗钱被荷兰法院判处64个月监禁。检察官称Pertsev明知平台存在洗白问题但未干预,洗钱活动占比超过30%。辩护律师认为Pertsev无法决定用户如何与平台交互,不应承担责任。最终法院同意检察官请求,认为Pertsev个人选择导致大量资金洗白,判处监禁。荷兰法院称Tornado Cash是合法工具被犯罪分子滥用。

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几乎没有开发者接受苹果提供的外部支付选项 因为仍然要支付高额抽成

原文约800字,阅读约需2分钟。发表于:

今年 1 月份苹果宣布开放 App Store 的外部支付功能,即开发者可以申请不通过 IAP 内购协议进行购 […]

苹果开放App Store外部支付功能,但只有38名开发者使用,其他开发者仍使用内购机制。苹果对开发者有诸多要求,包括支付技术服务费。外部支付选项仅降低3%费用,开发者整体费率可能更高。苹果非自愿改进时会提高门槛,满足法院要求但实际上和不开放没有区别。

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派早报:苹果称仅极少开发者申请接入外部支付

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你可能错过的新鲜事苹果称仅极少开发者申请接入外部支付据Bloomberg报道,根据近日在与Epic诉讼中提交的证据文件,苹果称目前还没有大型应用开发商申请使用AppStore的外部支付方式;美国区6. ...查看全文

苹果表示目前没有大型应用开发商申请使用App Store的外部支付方式。市场监管总局发布《网络反不正当竞争暂行规定》,将于9月1日起施行。英国政府机构发布AI安全测试开源工具Inspect。《对马岛之魂》PC版取消无PSN服务区域用户订单。AMD在x86处理器市场份额进一步提高。小米首款竖向折叠手机MIX Flip通过3C认证。苹果将生成式AI定为公司的支柱项目。少数派与Moment合作推出夏日瞬间活动。iPhone 15 Pro Max的BANG!CASE开始发货。

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