本研究整合了3D可变模型与多视角一致性扩散方法,提升了生成模型在创建可控、逼真的人类头像方面的质量。实验结果表明,该框架能够从单一图像生成一致的3D头像,并实现面部表情和姿势的精确控制,显著优于现有技术。
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