欧盟对Shein展开正式调查,因其平台上出现“儿童性玩偶”商品。调查将评估Shein是否遵守数字服务法(DSA),包括内容推荐系统的透明度及“上瘾设计”问题。Shein面临高达22亿美元的罚款风险,并表示将加强合规措施,确保在线环境安全。
《上瘾》探讨了设计让人上瘾的产品的要素,包括触发、行动、酬赏和用户投入。书中提到的心理学原理如稀缺效应、环境效应和沉没成本等,虽然有参考价值,但大多为常见观点。
在数字时代,科技公司利用多巴胺影响我们的行为,导致上瘾。艺术家通过创作过程获得满足,而非即时奖励。保持专注的方法包括选择合适的环境、使用不同的浏览器、离线存储和良好的休息。慢生活和深度生活强调减少干扰,关注内心,寻找灵感,自然是重要的灵感来源,耐心等待创作结果。
作者在玩《Infinity Nikki》时,感受到抽卡游戏的困惑与失落。尽管努力获取“愿望之翼”套装的最后一件,最终因游戏机制和消费习惯,花费超出预期。作者意识到抽卡游戏容易上瘾,不值得过于追求。
TabBoo 是一款 Chrome 扩展,通过随机显示惊吓图片和音效,帮助用户对特定网页产生厌恶感,以防止上瘾。用户可以自定义网址和调整出现几率,虽然功能有趣,但也引发了一些担忧。
社交媒体应用通过算法记录用户行为,个性化推荐内容,形成参与循环,吸引用户回访。推荐系统利用技术推送感兴趣内容,通过多巴胺刺激和无限滚动增加吸引力。尽管提供个性化体验,但可能导致信息茧房和上瘾。用户可设定使用界限来掌控体验。
科技公司利用心理学研究使产品上瘾,特意针对注意力缺陷多动症(ADHD)人群。上瘾类似于毒品交易,对大脑产生影响,使人渴望高热量食物和社交娱乐。
这篇文章讲述了作者在打排位游戏时的经历和技能推荐。作者通过努力最终上升到黄金 IV,并推荐了适合单排和萌新的上分技能组,包括Alert警戒、Lithe轻盈敏捷、Bond携手合作和Windows of Opportunity机遇之窗。作者还建议带药箱来冲分。
本文讨论了上瘾对个人的破坏作用,包括对性、药物和赚钱的上瘾。文章引用了电影《华尔街之狼》中的台词,提到了交易中的焦虑和不安,以及追求慢慢变富的重要性。作者认为,只有慢慢变富才能带来内心的宁静。
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