微软Xbox CEO阿莎·夏尔马透露,代号“Project Helix”的下一代主机将是一个“设备家族”,而非单一硬件。该设备可玩PC游戏,预计2027年发布,可能与AMD合作,并传闻第三方可销售自有设备。微软已推出实体游戏数字化计划,但未确认是否无光驱。
索尼下一代主机将分化为PS6主机与掌机Project Canis,后者可独立运行游戏,共享生态;微软Xbox转向Windows整合,推出Project Helix主机;任天堂Switch 2面临老用户换机挑战。三家公司争夺玩家分散的游戏时间,但硬件成本上涨、数字转型和生态竞争,可能使PS6等成为最后一代传统游戏机。
任天堂在2025财年第二财季说明会上透露,下一代主机将向下兼容Switch游戏,并继续使用现有的Nintendo Account和会员服务。Switch销量已达1亿4604万台,游戏销量13亿610万份,年活跃玩家约1亿2700万。公司员工从5166人增至7724人,计划建设新开发楼,Switch时代即将结束。
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