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2026年,Go语言的不可变类型提案再次被讨论,旨在提升数据安全性与性能。提案引入immut限定符,强制执行只读契约,以增强并发安全性。尽管存在兼容性和实现挑战,泛型的引入为解决这些问题提供了新思路。

沉睡 8 年的提案被唤醒:Go 语言真的要引入“不可变类型”了吗?

Tony Bai
Tony Bai · 2026-02-09T00:23:26Z
PEP 814:新增不可变类型 frozendict

PEP 814 提议在 Python 中新增不可变类型 frozendict,该类型实现了映射协议,支持哈希和序列化,适合用作字典键或集合元素。frozendict 提升了线程安全性和可预测性,适合多线程和异步任务,旨在增强 Python 标准库的安全性,满足对不可变映射的需求。

PEP 814:新增不可变类型 frozendict

Newest Python PEPs
Newest Python PEPs · 2025-11-12T00:00:00Z
Python 可变性

不可变类型的值在更改时会自动复制,而可变类型的值则会直接修改。通过内存图可以更好地理解Python的数据模型。

Python 可变性

DEV Community
DEV Community · 2025-05-13T09:58:44Z

C# 12 引入了主构造函数的新功能,允许在类声明中定义构造函数。这对于定义不可变类型很有用。编译器不强制参数的不变性,但可以使用只读字段或Roslyn分析器解决此问题。

C#将主构造函数参数设置为只读

极道
极道 · 2024-01-18T06:16:00Z

不可变类型是指一旦创建后,其状态或内容不能被修改的数据类型。常见的不可变类型包括元组、字符串、DateTime和DateTimeOffset、ImmutableStack、ImmutableQueue、ImmutableList、ImmutableHashSet、ImmutableSortedSet、ImmutableDictionary和ImmutableSortedDictionary。不可变类型的优点包括线程安全性、可靠性、可缓存性、函数式编程支持和不变性保证,缺点包括内存开销、性能开销和不适用于所有场景。不可变类型适用于多线程环境、缓存、函数式编程、数据传递、配置信息、实体对象、日志记录和并发数据结构等场景。

聊一聊C#中的不可变类型

dotNET跨平台
dotNET跨平台 · 2023-09-07T00:03:25Z
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