电子游戏历史仅有60多年,任天堂曾重建崩溃后的行业,掌控北美市场。1992年,世嘉占据65%市场份额,但因文化冲突和竞争失败,最终转向游戏开发。布拉克·J·哈里斯的《主机战争》详细讲述了这一商战,揭示了企业斗争与文化冲突,成为游戏历史的重要读物。
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