2025年美国主机游戏时长榜单公布,《堡垒之夜》、《使命召唤》和《GTA5》位列前三,显示经典游戏仍主导市场。
《女神异闻录吧》因吧务撤职而陷入混乱,吧友们开始推选新候选人。争论集中在手游《女神异闻录:夜幕魅影》与主机游戏的接受度,反映出玩家间的矛盾与情感,社区环境愈发复杂,王位竞选尚未结束。
全球数字营销公司Sensor Tower收购了游戏情报平台Video Game Insights,进一步巩固其在游戏市场的领导地位,并扩展至PC和主机游戏领域。这一整合将为游戏发行商和开发者提供更全面的市场分析,帮助他们评估销售表现和用户参与度。
中国音数协游戏博物馆在上海市徐汇区正式开馆,展示了电子游戏的起源、主机游戏的兴起、电脑游戏的繁荣和中国游戏的发展。博物馆收藏了5000余件各式藏品,包括米罗华奥德赛等实体游戏。试运营期间,每天只开放300个预约名额。博物馆将继续完善展览和布置,欢迎参观并提出意见和建议。
中国音数协游戏博物馆在上海市徐汇区正式开馆,展示电子游戏的起源、主机游戏的兴起、电脑游戏的繁荣和中国游戏的发展。博物馆收录5000余件游戏相关藏品,记录传承、科普教学、行业交流和启发创新四大部分的工作,为中国游戏产业的发展做出贡献。
韩国文化体育观光部宣布了《游戏产业综合振兴计划(2024-2028)》,旨在促进游戏产业发展。计划包括精耕主机游戏生态圈、监管创新、扩大用户保护措施、推动电子竞技振兴、游戏人才培养和就业支持等措施。韩国政府希望通过该计划大力促进主机游戏开发,加强对独立游戏的支持,并扩大游戏投资和贷款,减轻制作成本负担。同时,韩国政府计划加强对中国市场的贸易合作,并在中东、北美和欧洲等地区建立桥头堡。
作者参观Cygames展览,展示了大量游戏原画和设定,允许拍照录像,有解说APP。展览区域包括多个游戏和新作展区。作者希望Cygames未来能带来更多主机游戏。
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