该文章介绍了以LLM为基础的交互式戏剧形式,允许人们与角色和场景互动。研究了戏剧的基本要素和面临的挑战,并提出了控制叙事进展和指令跟踪的方法。手动编写了三个剧本,并设计了评估戏剧LLM的五个维度。
该文章介绍了一种以LLM为基础的交互式戏剧形式,通过定义新的艺术体裁和使用叙事链、自动戏剧和稀疏指令调节等方法,赋予传统戏剧前所未有的沉浸感和互动性。研究者手动编写了三个剧本,并设计了五个维度的评估原则。
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