本文综述了基于3D高斯泼溅的人体化身建模进展。GaussianAvatar从单视频创建动态3D化身,联合优化动作与外观;GaussianAvatars实现表情、姿态、视角全控;D3GA用笼状形变实现实时可驱动人体渲染;其他方法将训练与推理提速数百倍,并支持文本生成化身、单次前向重建头像,兼顾高保真与渲染效率。
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