最新研究在零样本文本到3D人体生成方面取得突破,通过使用人体模型先验和预训练的模型,解决了梯度方向和人体纹理的问题。新模型PaintHuman引入了降噪得分蒸馏和深度图作为几何指导,提高了纹理质量。实验证明该方法有效。
最新研究提出了一种名为PaintHuman的模型,用于解决文本到3D人体生成中的挑战。该模型通过引入降噪得分蒸馏和深度图作为几何指导,能够生成高质量的人体纹理。实验证明该方法的有效性。
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