本文综述神经渲染与三维重建技术:利用多视角视频重建、压缩并渲染人体表演,结合网格工作流与神经表面重构;提出可微分渲染管道优化三角网格与神经着色器;让网络学习骨架、皮肤和混合形状以改进步态变形;用图卷积网络提升网格质量;提出NeuFace为视频人脸网格伪标注并构建数据集;还提出混合可微渲染分阶段重建几何与反射率,以及单图人体新视角重渲染方法。
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