本文讨论了光遇游戏的剧情和社交元素,认为游戏过于强调社交,剧情较弱,导致玩家更关注社交而非故事。文章还提到了代跑、陪玩等玩家行为和游戏中的消费现象。作者认为游戏应更注重剧情,而不是过度社交。最后,作者分享了对游戏音效和画面的喜爱。
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