任天堂的《马力欧赛车:世界》因开放世界设计受到玩家批评,认为大直道降低了游戏深度。相比之下,世嘉的《索尼克赛车:交叉世界》专注传统赛道,获得好评。尽管任天堂进行了更新,但玩家对开放世界的质疑依然存在,未来发展方向不明。
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