远程桌面游戏为低性能设备上的玩家提供了通过高性能PC进行游戏流媒体的解决方案,用户可以在不同设备上享受游戏,节省成本并提高便利性。设置时需选择合适的软件并优化网络配置,以解决延迟和兼容性问题。尽管面临挑战,其灵活性和成本效益使其成为许多玩家的理想选择。
发现iOS系统接口xpc_connection_send_message_with_reply_sync在低性能设备上频繁调用可能导致超时卡死。线上问题中发现少量Crash,堆栈显示是因为CLGetStatusBarIconState和CLClientIsLocationServicesEnabled调用导致。问题集中在iPhone 6s和iPhone 7等低端设备上,大部分是iOS 15.7系统。修复建议是减少调用xpc_connection_send_message_with_reply_sync的频次,避免调用能触发该接口的方法。推荐在CLLocationManager的delegate中监听定位权限变化,避免在主线程调用locationServicesEnabled方法。以上修改后,Crash问题解决。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。