该研究提出多种新方法,通过体积场景表示和可微分渲染技术,提升渲染质量与效率。这些方法包括混合体元素模型、Fuzzy Metaballs和EvaSurf,均能在移动设备上实现高效实时渲染,适用于姿态估计和三维重建等视觉任务。
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