本文综述基于偏好的强化学习(PbRL)的多项进展:提出数据驱动奖励初始化以降低性能波动;利用状态增强和二元反馈改进奖励学习;实现零样本跨任务偏好迁移;构建B-Pref基准;DIP-RL借助人类示范引导Minecraft任务;RP1将基于模型的强化学习视为主动学习;OPPO无需奖励函数建模离线偏好;PRIOR利用先验约束减少反馈;行动剪辑提升离线学习效率;并探讨多代理人机协作中PbRL的应用空白。
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