Netflix正在建立一个名为INKubator的内部动画工作室,计划利用生成性人工智能制作短篇动画内容,并招聘制作人和软件工程师。该工作室的目标是开发高质量的动画作品,未来可能扩展到长篇内容,以提升儿童节目并增强与YouTube的竞争力。
美国联邦通信委员会(FCC)主席布伦丹·卡尔正在审查儿童节目中的跨性别和非二元性别角色,声称家长对此感到担忧。FCC正在征求公众意见,讨论这些内容的适宜性。尽管卡尔提到有大量投诉,但FCC的民主委员表示相关投诉非常少。这一举措被视为削弱媒体中性别多样性表现的尝试。
前NASA工程师Mark Rober将在2026年推出一档Netflix儿童和家庭竞赛节目,并计划今年发布一些受欢迎的实验视频。Netflix此举旨在吸引YouTube创作者,借鉴MrBeast的成功。
《CoComelon》将于2027年从Netflix转移至Disney Plus,成为其在YouTube以外的新家。该儿童节目自2020年上线以来,已获得6.01亿次观看,但最近两年观看量下降近60%。尽管如此,Disney仍将为此支付数千万美元,并计划于2027年推出首部《CoComelon》电影。
独立动画师Rafi Nizam使用ASUS ProArt和NVIDIA Studio技术制作高质量动画系列。他使用ASUS ProArt Studiobook Pro 16 OLED笔记本电脑和Scan 3XS RTX Studio工作站,配备了GeForce RTX 3060 GPU和NVIDIA RTX A6000图形卡。他使用NVIDIA Omniverse平台进行3D建模和动画制作,并使用Adobe Substance 3D Modeler、Autodesk Maya、Adobe Substance 3D Painter和Unreal Engine等工具进行创作。Nizam赞扬了Omniverse的用户友好性和多功能性,以及NVIDIA Studio技术在加速渲染和提高交互性方面的作用。他认为Omniverse和OpenUSD能够简化3D内容创作流程,提高生产效率。
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