本研究提出了一种新方法,解决机器人在处理关节对象时的几何、纹理及关节连接参数表示问题。通过学习多个场景的共同神经辐射场(NeRF)和基于部件的图像分割,实现隐式空间部件定位,估计关节对象的连通性和关节参数,提升渲染能力。
该研究提出了一种新方法,通过深度数据构建可追踪的关节对象3D模型,涉及变形网格跟踪和运动分割等技术。研究表明,该方法在视频数据集上优于现有技术,并探讨了从RGB视频重建3D姿态的挑战。此外,介绍了实时动态场景重构和无监督学习算法,能够自动分解复杂物体模型,提升3D模型的重建质量。
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