本研究提出了一种基于多模态大语言模型的框架,旨在改善文本logo设计中的元素布局。通过整合多模态输入和用户约束,生成内容感知的布局,提升设计的灵活性和稳定性。实验结果表明,该模型在几何美学和人类偏好评估上优于现有方法。
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