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Dify.AI

本文讨论了分布式服务架构的设计与挑战,特别是在游戏服务器与WEB服务器的可伸缩性方面。作者指出,WEB的可伸缩性主要受限于数据服务,而游戏服务则面临更高的复杂性和ACID问题。为解决这些问题,作者提出了一种新的架构设计,通过为每个服务设计Agent来简化服务间的交互,并引入master和worker节点以确保数据一致性,避免错误发生。

再谈分布式服务架构

重归混沌的BLOG
重归混沌的BLOG · 2020-08-09T05:51:35Z
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