本文介绍了分布式追踪系统中常用的ThreadLocal、InheritableThreadLocal、TransmittableThreadLocal和TransmissibleThreadLocal等类的特点及其在解决跨线程传递上下文信息方面的作用。同时,分析了MTrace跨线程传递方案的实现方式和存在的问题,并提出了使用自定义的线程池来解决@Async场景下“弄丢”TraceId的问题的方法。此外,还介绍了Zipkin、SkyWalking和EagleEye等分布式追踪系统的基本框架和跨线程解决方案。其中,Zipkin使用ThreadLocal和InheritableThreadLocal来解决父子线程trace信息传递丢失的问题,而SkyWalking则使用ThreadLocal来存储上下文信息,并通过包装方式避免大的代码改动。EagleEye则提供了多维度、实时、自动化的应用性能监控和分析能力。
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