本研究提出了一种近实时的方法,可以从单目RGBD视频序列中对未知物体进行6自由度跟踪,并同时进行神经3D重建。该方法适用于任意刚体对象,即使视觉纹理基本不存在。通过在HO3D,YCBInEOAT和BEHAVE数据集上的测试,证明本研究方法显著优于现有方法。
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