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本文介绍了利用WebAssembly(Wasm)和WebGL创新和实践前端互动技术的方法,通过高性能引擎解决前端动效和轻互动场景中的性能问题,使用Simple引擎提升Lottie动画的性能和交互控制能力,帧差序列帧是一种基于WebGL的动画图片规范,减少资源体积并提供交互能力。团队将继续优化和完善这些技术方案。

2024 抖音欢笑中国年(五):Wasm、WebGL 在互动技术中的创新应用

字节跳动技术团队官方博客
字节跳动技术团队官方博客 · 2024-04-16T01:01:10Z
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