作者在劳动节长周末优化了Playdate版《epoch》游戏。该游戏为全3D程序生成,因硬件无GPU,采用软件渲染、四叉树和Z排序,仅绘制面向相机的三角形,用8种抖动图案模拟光照,但贴地飞行仅10帧/秒。同时,作者构思了游戏剧情:帝国衰落,男主作为老兵卷入黑洞事件,发现巨构石碑实为上古文明扫地机器人,最终以威慑结束战争,自我流放。
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