动画时长是指动画播放的秒数,可以通过设置不同的动画时长来实现匀速、加快或减速的效果。动画距离可以控制动画的开始时机,可以在动画中增加距离方法来延迟动画的发生。重复可以让动画重复播放,可以设定重复次数或无限重复。动画规模指涉及的区域大小,动画润饰符的位置会影响到哪些视图会被应用动画。动画润饰符可以掩盖父视图的润饰符作用。可以通过传入.none来禁用动画。
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