本文介绍了如何使用KonvaJS创建一个可拖动的自定义形状,并在其中加载图片。首先,创建舞台和图层,然后定义自定义形状的绘制逻辑,最后将图片填充到形状中。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。