该论文提出了多个生成模型和框架,旨在合成角色间的自然互动和动作反应。研究包括基于GAN的系统、交互Transformer模型及SocialInteractionGAN,展示了在复杂场景中生成高真实感互动的能力,并验证了合成数据对动作识别性能的提升。
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