复旦、交大、浙大和斯坦福的学者推出了视频光照编辑工具RelightVid,能够高质量地进行时序一致的光影编辑,解决动态光照的挑战。该工具结合静态图像和视频,在保持内容不变的情况下实现光照变化,展示了在复杂场景中的应用潜力。
《Minecraft》将推出“生动视觉”图形更新,新增动态光照、改进阴影和水面反射效果。玩家可选择开启或关闭此功能,更新将首先在《Minecraft:基岩版》进行测试,随后推向Java版。
AIxiv专栏报道了上海交通大学和上海人工智能实验室研发的Light-A-Video技术,该技术实现了无需训练的视频重打光,解决了传统方法的高成本和数据稀缺问题。通过CLA和PLF模块,Light-A-Video确保了视频光照一致性和时序稳定性,具有广泛适用性,未来将处理动态光照条件。
本研究提出了一种新方法,将在线光度校准与混合视觉SLAM结合,解决光照变化导致的像素强度不一致问题。经过光度校准的H-SLAM在多个数据集上表现优于现有系统,显示出在动态光照条件下的稳定性和准确性。
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