本文综述了3D高斯喷洒法在动态场景重构中的应用,介绍了通过多层感知器模型分离动态与静态部分的技术。研究提出自适应窗口采样和自监督一致性损失,提升了渲染质量和时域一致性。新方法如GaussianPro和EfficientGS在存储和渲染效率上表现优异,推动了3D重建技术的发展。
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