小红花·文摘
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“我最初只是想做一部动画。”2023年秋冬的时候,在B站或微博上很容易刷到一个"认清现实"的meme。画面里的小丑坐在人群中间,伴着交响乐背景一脸扭曲的表情,被迫接受了自己往后悲惨的命运。后面你还能看到这段演出被做成各种二创,都是拿来表达各种窘境:"明知处境很惨但自己无力改变,就像个小丑。"这个梗出自一部名为《神奇数字马戏团》的独立美漫,说它是近几年表现最夸张的独立动画也不为过。2023年1...

这几年最出圈的独立动画,死在了电影院里

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-06-09T16:00:00Z

我们将于今年六月前往安纳西国际动画电影节,举办一系列讲座活动和研讨会,探讨实时动画领域的最新发展。了解相关活动和时间。

<p>与我们相约2026年安纳西国际动画电影节</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-06-03T00:00:00Z
Math-To-Manim: 把自然语言自动转成数学动画的开源工具

Math-To-Manim是一个开源工具,可以将自然语言自动转换为数学动画代码,适用于教学。用户输入问题后,系统生成知识树、动画设计和Manim代码,简化了动画制作流程。其核心是反向知识树,帮助理解概念的依赖关系,确保动画内容逻辑清晰。该工具适合教师、UP主和科普作者,能显著缩短制作时间。

Math-To-Manim: 把自然语言自动转成数学动画的开源工具

极道
极道 · 2026-05-30T08:29:00Z
用自定义 Layout 化解 SwiftUI List 的行高与间距跳变

本文探讨了SwiftUI中List行高变化时动画不流畅的问题,分析原因并提出解决方案。通过引入状态机和自定义布局,作者实现了动态高度的平滑过渡,避免了内容闪烁和高度跳变。最终,结合AnimatedPresence和CollapsibleSpacingVStack,提升了动画效果的连贯性。

用自定义 Layout 化解 SwiftUI List 的行高与间距跳变

肘子的Swift记事本
肘子的Swift记事本 · 2026-05-27T14:00:00Z
高级树计数:使用`sibling-index()`和`sibling-count()`的数学布局

本文介绍了CSS中的新函数sibling-index()和sibling-count(),这两个函数简化了复杂的动画和布局,使开发者能够轻松实现元素的动画延迟和自动宽度分配,提升了CSS的灵活性和性能。文章还讨论了这些函数的潜在问题及未来的扩展计划。

高级树计数:使用`sibling-index()`和`sibling-count()`的数学布局

Articles on Smashing Magazine — For Web Designers And Developers
Articles on Smashing Magazine — For Web Designers And Developers · 2026-05-21T08:00:00Z

对于主角和主创,这都是一个走向黎明的故事。2019年,种田流网文《放开那个女巫》完结时,没人会想到这部早早宣布动画化的作品,让人一等就是7年。随着原著小说的完结,《放开那个女巫》动画版的每一次露面,大都伴随着“制作方变动”和“片方要求回炉”等令人揪心的流言。然而,连这种夹杂着担忧的喧嚣也没能维持太久。2022年最后一次公布预告后,这部动画彻底陷入了死寂,仿佛它的动画化并未公布过一样。2022...

做一半没钱了的烂尾国产动画,卖去国外回本却成了“幻之神作”

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-05-20T16:00:00Z
Netflix正在建立一个人工智能动画工作室

Netflix正在建立一个名为INKubator的内部动画工作室,计划利用生成性人工智能制作短篇动画内容,并招聘制作人和软件工程师。该工作室的目标是开发高质量的动画作品,未来可能扩展到长篇内容,以提升儿童节目并增强与YouTube的竞争力。

Netflix正在建立一个人工智能动画工作室

The Verge
The Verge · 2026-05-14T15:30:00Z

“原来都是外国人吗?”走进位于日本东京三鹰市的Shapefarm工作室,拜访《轨道双子星》的开发团队时,我脑子里冒出来的第一个念头,是这句多少有点失礼的话——甚至一瞬间忘了自己在这里同样是个外来者。《轨道双子星》是去年12月在TGA亮相的双人合作游戏,今年2月,在任天堂直面会上公布了第二支PV,确认将于夏天发售。这两段PV的美术风格,很容易让人联想到上世纪80、90年代,也正是昭和末期、平成...

一群老外手搓的“昭和”动画游戏,玩起来为什么能有复古醍醐味?

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-05-13T16:00:00Z
PlayStation将AI视为帮助制作游戏的‘强大工具’

索尼财报指出,AI被视为提升PlayStation游戏制作的强大工具。尽管许多独立开发者拒绝使用生成性AI,索尼强调AI旨在增强人类创作而非取代。开发者利用AI工具“Mockingbird”加速动画制作,提高效率。此外,索尼与万代南梦宫合作探索AI在视频制作中的应用,但生成性AI仍面临一致性和可控性不足的问题。

PlayStation将AI视为帮助制作游戏的‘强大工具’

The Verge
The Verge · 2026-05-08T16:30:56Z
Claude Design蒸馏出的花叔设计:一句话生成原型动画PPT和视频

花叔设计是一款AI设计工具,能够根据一句话生成高保真的交付物,如PPT和动画,解决了传统AI设计工具仅生成图像的问题。它使用HTML作为设计载体,提升了交付能力,并通过品牌资产协议确保设计一致性。设计方向顾问功能帮助用户明确需求,五维度评审机制让AI自我检查。该项目在GitHub上迅速走红,满足了开发者和创业者的需求。

Claude Design蒸馏出的花叔设计:一句话生成原型动画PPT和视频

极道
极道 · 2026-05-08T00:06:00Z
Xbox变更持续,新主机启动动画上线

微软新任Xbox首席执行官Asha Sharma宣布,将于5月13日推出新的启动音效和动画,采用全新的Xbox标志。此次更新旨在提升用户体验,并伴随组织结构调整,引入更多技术专才。同时,Sharma关注用户需求,降低Xbox Game Pass价格,并将微软游戏部门重新归入Xbox。

Xbox变更持续,新主机启动动画上线

The Verge
The Verge · 2026-05-06T15:35:48Z

Nura Studios的动画平台Showcraft将于5月19日开启抢先体验。该平台利用AI模型帮助创作者将角色和环境转化为高质量动画剧集,整合故事开发、制作和剪辑,降低制作门槛,适合工作室和独立创作者使用。

Nura Studios动画平台Showcraft将于5月19日开启抢先体验

全球TMT-美通国际
全球TMT-美通国际 · 2026-05-06T10:37:39Z

近期推荐的影视作品包括电影《燃比娃》和《世界的主人》,以及多部韩剧和动画。《燃比娃》结合传统东方美学与现代动画技术,讲述猴子燃比娃的冒险故事,探索人类文明的起源。《世界的主人》关注性侵案件对受害者的影响,展现女性视角。其他作品如《努力克服自卑的我们》和《稻草人》也探讨自我价值与悬疑犯罪等主题。

本周看什么 | 最近值得一看的 10 部作品

少数派
少数派 · 2026-05-01T09:00:00Z
HTML-in-Canvas引爆前端!AI时代互联网视觉效果完全不一样了

HTML-in-Canvas是一种新兴的网页设计技术,能够将HTML元素渲染到Canvas中,提供更大的创意空间和复杂特效的实现。该技术支持多样化的布局和动画,甚至可以将网页内容嵌入游戏中。它已提案进入W3C,有望成为标准,推动网页设计的发展。

HTML-in-Canvas引爆前端!AI时代互联网视觉效果完全不一样了

量子位
量子位 · 2026-04-12T14:02:36Z

本文介绍了如何使用纯 CSS 实现边框灯光环绕动画,适用于状态指示、视觉焦点和品牌增强等场景。通过分析 HagiCode 项目的实践经验,提出了几种实现方案,包括使用 conic-gradient 创建旋转光晕、侧边发光线条和无障碍访问支持等。强调了性能优化和用户体验的重要性,建议使用 CSS 变量和媒体查询来提升可维护性和用户友好性。

边框灯光环绕动画特效实现指南

dotNET跨平台
dotNET跨平台 · 2026-04-12T00:02:20Z

随着儿童动画行业蓬勃发展,独立工作室迎来了前所未有的发展机遇。了解虚幻引擎如何成为儿童动画制作的首选工具,实现快速迭代、快速项目周转以及多样化的动画风格。

<p>虚幻引擎助力新一代儿童动画实现速度与成本效益</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-04-01T00:00:00Z

设计团队应遵循的原则包括使用表现力强的字体、适量的有意义动画、丰富的背景和多样化布局。然而,这些原则可能引发团队成员之间的争论。此外,生成工具中的隐性指导原则可能会影响输出,且我们对此并不知情。

你可能会争论——如果你能看到它

Jim Nielsen’s Blog
Jim Nielsen’s Blog · 2026-03-17T19:00:00Z
WPF + MVVM 工业生产监控平台,用户控件动态加载与流畅动画实现

本文介绍了一款基于WPF的生产监控平台,专注于工厂车间的实时可视化监控。该平台采用MVVM架构,界面简洁,支持多车间状态展示和详细数据查看,适合中小制造企业使用。

WPF + MVVM 工业生产监控平台,用户控件动态加载与流畅动画实现

dotNET跨平台
dotNET跨平台 · 2026-03-14T00:02:06Z

揭秘《Max & the Midknights》如何通过一个以定格动画为灵感、完全由虚幻引擎构建的电影级世界重塑电视动画,为Max的故事打造出大片级宏大场面、手工制作的魅力以及惊心动魄的冒险。

<p>《Max &amp; the Midknights》:凭借UE5实现定格动画效果</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-03-06T00:00:00Z

准备好接收本月免费学习内容了吗?立即加入,精进VFX技能,解锁虚幻引擎中2D动画的制作秘诀,探索可交互数字孪生的构建方法,还有更多精彩内容待你揭晓!

<p>Epic二月学习内容:VFX、2D动画与数字孪生</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-02-27T00:00:00Z
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