日本PC游戏市场活跃玩家减少至1452万,但市场规模从2019年的822亿日元增长至2023年的2364亿日元,年复合增长率接近23.5%。主要原因是硬件成本上升和玩家向移动端转移,尽管用户基数下降,单用户消费却显著上升。
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